Описание игры на упаковке | 18:37 |
На протяжении всей моей геймерской жизни сталкиваюсь с очень поднадоевшей проблемой, проблемой описания игры на самой упаковке. Раздражает меня тот факт, что пишется не о геймплее, а о сюжете. Прилагающиеся иллюстрации не много ведают об игре. К примеру иллюстрации к стрелялкам очень и очень похожи. Во-первых они очень малы, во-вторых они никак не соответствуют отображению на мониторе, в-третьих они не динамичны. Если уже прикладывать иллюстрации, то лучше побольше, скосив весь текст сюжета, который впринципе в большинстве своём на момент покупки игры неинтересен. К примеру описание фоллаута 3: Убежище 101 – жемчужина Пустошей. Целых 200 лет Убежище 101 верно служило выжившим обитателям города Вашингтона и бывшего округа Колумбия, ныне известного как Столичная пустошь. Хотя мировая ядерная война 2077 года оставила США практически в руинах, жители Убежища 101 наслаждаются жизнью, свободной от непрерывного стресса внешнего мира. Гигантские насекомые, налетчики, работорговцы - и даже супермутанты! - не в силах справиться с великолепными технологическими достижениями Vault-Tec. Но одним не столь прекрасным утром вы просыпаетесь и обнаруживаете, что ваш отец непонятно почему отверг авторитет Смотрителя, комфорт и безопасность Убежища 101 и ушел неведомо куда. И тогда вы покидаете свой дом, выходите из Убежища под безжалостное солнце Пустошей и отправляетесь искать отца... и правду. Интересно? Много об игре узнали? А вот нормальное описание: Неограниченная свобода! – Наслаждайтесь видами и звуками обширной Столичной пустоши! Своими глазами посмотрите на великие памятники Соединенных Штатов, втоптанные в постапокалиптическую пыль! Ваш выбор определит не только вашу судьбу, но и судьбу мира. И не забывайте поглядывать на радиометр! А отсюда? Вот вот, разница на лицо. Я вот непонимаю до сих пор, зачем нужно описание сюжета. Да будь у игры самый классный сюжет, я не буду в неё играть, если геймплей мне не интересен как таковой. Ведь геймплей это и есть самая важная часть игры. И с этим не поспоришь, так как слово говорит само за себя! Game(игра)play(играть)- то есть игровой процесс, то есть то, чем мы занимаемся когда сидим за компом с запущенной игрой. Если всё ещё остались сомневающиеся читатели, скажу ещё один аргумент. Игра не может быть интересна нам только из-за сюжета. Если есть сюжет но геймплей никакой, играть нету смысла. Сюжет можно прочитать в книге, сюжет можно посмотреть в кино (не какой то именно игры, а вообще). Я честно говоря не знаю, когда же реализаторы (типа 1С, 7WOLF и т.п.) образумятся, и будут делать описания такими, чтобы об игре можно было узнать хоть на 20%. Ну а если вы вспомнили с какой нибудь обложки надписи вида -6 видов оружия -5 видов патронов -10 видов брони -и т.п. То это тоже не верно. Я ведь не знаю что за игра и что там за оружия. К примеру 6 видов оружия достаточно для контр страйка (нож, пистолет, снайперка, среднебойки, ближние дробаши), а для GTA SA это смешной набор. Каждую свою статью писать я могу очень долго, но как всегда скажу в заключение, что писать об этом можно ещё долго, поэтому я закруглюсь, так как думаю что суть ясна. | |
Просмотренно 2392 раз(а).Опубликованно: 02.02.2025 в 05:13 в категорию Компьютерные игры. |
Всего комментариев: 5 | |||||
| |||||